Qu'est-ce que 140 (jeu vidéo) ?

"140" est un jeu vidéo indépendant sorti en 2013, développé par Jeppe Carlsen et édité par Double Fine Productions. Il s'agit d'un jeu de plateforme rythmique dans lequel le joueur contrôle un petit carré qui doit traverser une série de niveaux abstraits et résoudre des énigmes en se synchronisant avec la musique.

Dans "140", le gameplay est étroitement lié à la bande-son électro minimaliste du jeu. Les obstacles et les énigmes sont conçus pour se synchroniser avec le rythme de la musique. Par exemple, le joueur doit sauter en rythme pour éviter des obstacles mouvants et résoudre des puzzles qui réagissent au tempo. Chaque niveau propose un défi unique, exploitant les possibilités du gameplay basé sur le rythme.

Visuellement, "140" utilise des formes géométriques et des couleurs minimalistes pour créer des environnements abstraits et psychédéliques. Les graphismes se modifient et évoluent en fonction de l'action du joueur, créant une expérience visuelle dynamique et immersive.

Le jeu se compose de quatre mondes, chacun comprenant plusieurs niveaux. La difficulté augmente progressivement à mesure que le joueur avance, les énigmes deviennent plus complexes et les rythmes plus rapides. Le gameplay est simple mais exigeant, obligeant les joueurs à se concentrer à la fois sur les mouvements de leur personnage et sur les rythmes de la musique.

"140" a été salué par la critique pour son gameplay novateur et sa synchronisation audio-visuelle réussie. Il a remporté plusieurs prix, dont celui du meilleur jeu de plateforme au Independant Games Festival en 2013.

En résumé, "140" est un jeu de plateforme rythmique unique qui propose une expérience immersive et synchronisée avec la musique. Son esthétique minimaliste et son gameplay exigeant en font un jeu apprécié des amateurs de jeux indépendants.

Catégories